vi hoje esse vídeo do Yuhki Yamashita, CPO do Figma, e achei o conteúdo sensacional. ele aborda dois pontos importantes:
- o processo de design não é linear como vemos nos portfolios e falamos nas entrevistas de emprego. ele é muito mais caótico, cheio de vai e volta.
- numa era em que nosso trabalho com UX e UI é um grande W.I.P. compartilhado com várias pessoas da empresa em todo lugar ao mesmo tempo, como dar feedback de forma efetiva?
quero deixar aqui destacados os resumos das 3 dicas que o Yuhki deu sobre como dar bons feedbacks:
- faça Reviews/Critiques com uma cadência previsível, ao invés de procurar o momento perfeito
- a forma que o feedback é dado é tão importante quanto o feedback em si
- tenha menos preciosismo com o trabalho que é publicado